jx4177 发表于 2011-7-1 11:22 只看TA 11楼 |
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引用:原帖由 ls0411 于 2011-6-30 20:54 发表 靶场的30°入射角都是指穿透与水平呈60°的钢板,这个倾角与大多数坦克的炮塔正面倾角相似,所以这种条件下得出的穿深根本不应该乘以1.732,而是2/1.732=1.15 假如任何人拿你红字与蓝字部分做比较还能得出两者差不多的意思的话……他该回小学重修基础数学。 |
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jx4177 发表于 2011-7-1 11:31 只看TA 12楼 |
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引用:原帖由 青竹梅 于 2011-7-1 10:05 发表 而且这个游戏平衡性才是第一位,真实要让位于平衡。 毛子开发组对毛子车的强化与对美德系的弱化,俄服有没有抗议我不知道,美服和国服玩家都是呱呱叫的。 很简单,历史上苏联122mm D-25T的射速理论值也就是最理想状态下是两发/分,它打一炮的时候德国虎式的88可以回敬三炮,在游戏中能做到么? WOT里的美国重坦,高大宽敞的炮塔,双装填手配置,105mm炮,其射速居然和毛子IS系列的狭窄炮塔、单装填手、122mm炮的射速差不多。 更别说T54在WOT那外星科技似的转向和蛇形机动,整一个超时空怪物。现实中被M4 M41等爷爷辈狂踩的垃圾车在WOT里居然变成了神车。 真实毛系坦克的表现只会比WOT里的毛系坦克差得多。 |
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waterrool 发表于 2011-7-1 13:05 只看TA 13楼 |
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JX兄军友俱乐部下权了?建议老兄开几篇苏系,德系坦克的专业帖子,也好给我们这些“低迷”科普下!兄弟对于装备,偶没的说!不服不行!专家就是专家,还请JX兄下点力气,带一下偶们!谢谢! |
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青竹梅 发表于 2011-7-3 00:20 只看TA 15楼 |
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引用:原帖由 jx4177 于 2011-7-1 11:31 发表 不过射速也不算和夸张,毛系一炮起码还等来88两炮的回击。 这毕竟是一个游戏,如果一定要符合历史,让一个虎式面对十几辆T-34的围攻,估计也没几个人愿意。 我们这里可以看出纸面数据和实战有很大区别的。比如黑豹其实并不是在侧面留下很多弱点,而是作为一个中坦,加强了正面防护。苏系坦克强调的是冲锋,狗斗。德系强调的是黑枪。不同的思想,设计的产品自然有很大差异。 T54的机动当然令人发指,不过也并非T54一个。鼠式居然能以25KM的野战速度前行,虎王居然敢爬山坡没烧发动机。黑豹那交错负重轮实战中遇到迫击炮都要扭来扭去的避让,实战中也跑得不亦乐乎。T-30那近百吨的身躯,四条履带,身姿居然也颇为矫健。只能说所有的坦克全面经过了天顶星技术强化。好歹毛子还是把历史上真实的东西拿出来了,9级10级的美系德系就只能靠图纸产品撑门面了。 至于你说54比不过M4,那就不争议了。我开着低级车一局击毁5辆高我两级以上的战车,也不敢张嘴说高级车都是垃圾。特定的环境,特定的对手,会有特定的战果。仅此而已。不过从实战来说,毛系的人机工程比西方有很大差距,这倒是不错。 |
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