引用:
原帖由 青竹梅 于 2011-7-1 10:05 发表 
最近出了一个战争游戏,叫坦克世界。对二战武器有争论的可以去玩玩。是白俄罗斯的游戏公司做的,游戏里偏向毛系已经很多了,不过还是能看出很多差距。
坦克的对比并不仅仅是比较火力,穿甲能力,实战中还有很多其 ...
任何时候别忘记WOT的开发组是毛子
而且这个游戏平衡性才是第一位,真实要让位于平衡。
毛子开发组对毛子车的强化与对美德系的弱化,俄服有没有抗议我不知道,美服和国服玩家都是呱呱叫的。
很简单,历史上苏联122mm D-25T的射速理论值也就是最理想状态下是两发/分,它打一炮的时候德国虎式的88可以回敬三炮,在游戏中能做到么?
WOT里的美国重坦,高大宽敞的炮塔,双装填手配置,105mm炮,其射速居然和毛子IS系列的狭窄炮塔、单装填手、122mm炮的射速差不多。
更别说T54在WOT那外星科技似的转向和蛇形机动,整一个超时空怪物。现实中被M4 M41等爷爷辈狂踩的垃圾车在WOT里居然变成了神车。
真实毛系坦克的表现只会比WOT里的毛系坦克差得多。